Mad King Redemption Early Access Review: Lohnt sich dieser Retro-Brawler?
Unser Mad King Redemption Early-Access-Test behandelt Inhalte, Preis, Steam-Deck-Leistung, Roadmap und Spielerfeedback, damit du weißt, ob du jetzt kaufen oder warten solltest.
Ein trauernder König wendet sich verbotener Magie zu, das Königreich versinkt im Wahnsinn, und vier unwahrscheinliche Helden müssen sich durch die Trümmer kämpfen. Das ist die Ausgangslage von Mad King Redemption, einem Retro-Beat 'em up mit Roguelite-Systemen, das im Steam Early Access startete und schnell ein viel größeres Publikum anzog, als es den meisten Indie-Debüts gelingt. Wenn du abwägst, ob du jetzt einsteigen oder auf die fertige Veröffentlichung warten solltest, führt dieser Mad King Redemption Early-Access-Test durch die aktuellen Inhalte, die Preisgestaltung, die Roadmap und das, was Spieler tatsächlich sagen.
Was ist Mad King Redemption?
Mad King Redemption ist ein Side-Scrolling-Brawler vom Entwickler und Publisher SECRET MISSION. Die Geschichte folgt einem Königreich, das von seinem Herrscher ruiniert wurde, der verbotene Magie einsetzte, um die Königin vom Tod zurückzuholen. Das Ritual schlug fehl, der König verlor den Verstand, und das Reich zerfiel. Du spielst einen von vier Helden, die versuchen, sich durch das Chaos zu kämpfen.
Mechanisch mischt das Spiel Old-School-Arcade-Kämpfe mit modernen Elementen:
- Klassische Brawler-Kämpfe, die auf bewussten Tasteneingaben statt auf Combo-Mashing basieren
- Roguelite-Struktur mit randomisierten Elementen in jedem Run
- Heldenprogression, mit der du Charaktere verbessern und neue Fähigkeiten freischalten kannst
- 3D-Umgebungen kombiniert mit retro-inspirierter Art Direction und Steuerung
- Vier spielbare Charaktere, jeder mit eigenem Kampfstil, anpassbaren Werten und eigener Hintergrundgeschichte
Der Entwickler beschreibt das Ziel als einen modernen Beat 'em up für Menschen, die das Genre wirklich lieben – kein Nostalgie-Cash-in, sondern eine frische Interpretation.
Mad King Redemption Early Access: Was ist aktuell im Build enthalten
Die wichtigste Frage bei jedem Early-Access-Kauf ist einfach: Wie viel Spiel ist tatsächlich vorhanden? Hier ist der Überblick auf einen Blick.
| Detail | Information |
|---|---|
| Entwickler / Publisher | SECRET MISSION |
| Early-Access-Veröffentlichung | 14. Mai 2026 |
| Genre-Tags | Action, Abenteuer, Indie, Strategie, Early Access |
| Basispreis | 14,99 $ |
| Spielbare Helden | 4 |
| Steam-Deck-Status | Verifiziert |
| Erfolge | 24 |
| Steam-Nutzerbewertung | Sehr positiv (84 % von 160 Bewertungen) |
| Controller-Unterstützung | Xbox, DualShock (USB), DualSense (USB) – Controller empfohlen |
| Multiplayer | Gemeinsamer/geteilter Bildschirm-Koop, Remote Play Together, Family Sharing |
Der Entwickler hat erklärt, dass alle vier Helden vollständig umgesetzt sind und dass der aktuelle Build neun Gegner mit eigenen Grafiken, Lore und Gameplay-Verhalten enthält. Das erklärte Ziel für die Early-Access-Version ist eine komplette Welt mit mehreren Stages und einem größeren Gegneraufgebot inklusive Bosse – eine Zahl, die das Team höher angesetzt hat als das, was heute live ist, also ist damit zu rechnen, dass sie steigt, wenn die Welt fertiggestellt wird.
Auf der Audio- und Lokalisierungsseite unterstützt das Spiel Englisch plus dreizehn weitere Sprachen für Benutzeroberfläche und Untertitel, wobei Englisch die einzige vollständige Voice-over-Spur ist.
Kampf, Helden und Roguelite-Progression
Der Kampf ist das Herzstück jedes Brawlers, und Mad King Redemption setzt auf die Philosophie des „vorsichtigen Button Smashing“ – du wirst für bewusste Angriffe, Positionierung und Timing belohnt statt für gedankenloses Eingabe-Spamming. Jeder der vier Helden spielt sich unterschiedlich genug, dass ein Charakterwechsel das Gefühl eines Runs tatsächlich verändert.
Die Roguelite-Ebene ist das, was es von einem reinen Arcade-Rückgriff unterscheidet. Runs sind randomisiert, sodass sich Gegneraufstellungen und Upgrade-Möglichkeiten zwischen Versuchen ändern. Zwischen Runs investierst du in permanente Verbesserungen und schaltest Fähigkeiten frei, was die Schwierigkeitskurve abflacht, ohne sie zu entfernen.
| System | Funktionsweise | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Randomisierte Runs | Stage-Elemente werden bei jedem Versuch neu gemischt | Verhindert, dass Wiederholungsruns langweilig werden |
| Helden-Upgrades | Dauerhafte Investition in Werte und Fähigkeiten | Gibt fehlgeschlagenen Runs langfristigen Wert |
| Anpassbare Werte | Richte einen Helden auf deinen bevorzugten Spielstil aus | Unterstützt unterschiedliche Builds pro Charakter |
| Eigenständige Movesets | Jeder Held hat einen unverwechselbaren Kampfstil | Ermutigt zum Experimentieren mit dem gesamten Kader |
Wenn du Spiele magst, bei denen ein schlechter Run dir trotzdem etwas beibringt, wird sich diese Struktur vertraut und einladend anfühlen. Wenn du eine feste, handabgestimmte Kampagne ohne Zufall willst, könnte dich der Roguelite-Rahmen frustrieren.
Preis, Bundles und die Early-Access-Roadmap
Der Preis ist eines der stärksten Argumente für einen Kauf jetzt. Das Spiel ist für 14,99 $ gelistet, und der Entwickler hat gesagt, dass es während der Early-Access-Phase rabattiert wird – angeblich 50 % Nachlass –, wobei der Preis steigt, sobald die Vollversion erscheint. Das macht den frühen Einstieg zum günstigsten Einstiegspunkt.
Es gibt außerdem Bundles, die das Spiel mit anderen Indie-Titeln zu einer kombinierten Ersparnis von 10 % bündeln. Laut Store-Eintrag existieren fünfzehn Bundle-Optionen. Wenn du also eines der Partner-Spiele bereits besitzt, prüfe die Bundle-Rechnung, bevor du separat kaufst.
| Roadmap-Punkt | Was der Entwickler gesagt hat |
|---|---|
| Zeit im Early Access | Ungefähr sechs bis neun Monate nach dem frühen Launch |
| Aktuelle Produktionsphase | Vorproduktion abgeschlossen; Produktion etwa zur Hälfte abgeschlossen |
| Status der Codebasis | Berichtet etwa 95 % abgeschlossen zum Launch |
| Inhalte zur Vollversion | Mehr Helden, mehr Welten, mehr Gegner und Bosse |
| Community-Einbindung | Discord-Server, Beta-Playtests, Feedback-Formulare, Feature-Umfragen, Giveaways |
| Preis nach Launch | Höher als der rabattierte Early-Access-Preis |
Der erklärte Plan ist, dass sich die Vollversion vom Early Access hauptsächlich im Umfang unterscheidet – mehr Helden, mehr Welten und ein größeres Gegneraufgebot inklusive zusätzlicher Bosse – und nicht durch ein grundlegendes Redesign. Das ist eine beruhigende Form für eine Roadmap, denn sie bedeutet, dass das Spiel, das du heute kaufst, auch in sechs Monaten noch das Spiel sein sollte, das du spielst.
Leistung, Steam Deck und Systemanforderungen
Mad King Redemption ist Steam Deck Verified, was für einen Brawler ein aussagekräftiges Signal ist: kurze, wiederholbare Runs eignen sich natürlicherweise für Handheld-Spiel. Der Entwickler empfiehlt außerdem die Verwendung eines Controllers, und Xbox-, DualShock- und DualSense-Pads werden, wo zutreffend, alle über USB unterstützt.
Die PC-Anforderungen sind beim Speicherplatz bescheiden, beim Arbeitsspeicher aber deutlich hungrig.
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit) | Windows 10 (64-Bit) |
| Prozessor | Intel Core i5-6600 @ 3,3 GHz oder AMD Ryzen 5 1600 @ 3,2 GHz | Intel Core i7-9700 @ 3,6 GHz oder AMD Ryzen 5 3600 @ 3,6 GHz |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GTX 1050 oder AMD RX 560 (3 GB VRAM) | NVIDIA RTX 2060 oder AMD RX 5700 (6 GB VRAM) |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Speicherplatz | 4 GB verfügbarer Speicherplatz | 4 GB verfügbarer Speicherplatz |
Die Mindestanforderung von 16 GB RAM ist die, auf die man achten sollte. Wenn dein Rechner mit 8 GB läuft, ist das wahrscheinlich ein hartes Ausschlusskriterium und nicht mit einer Einstellungsänderung zu beheben. Auf der Store-Seite ist außerdem eine macOS-Version aufgeführt.
Community-Resonanz und Update-Frequenz
Die Spielerstimmung war bisher stark positiv. Die Steam-Zusammenfassung steht auf „Sehr positiv“, wobei etwa 84 % von 160 Nutzerbewertungen das Spiel empfehlen. Berichte aus der Community deuten zudem auf ein gesundes Launch-Fenster hin – der Entwickler meldete einen Spitzenwert von mehr als 50.000 neuen Spielern über alle Plattformen in einer einzigen Woche.
Die Update-Frequenz wirkt für einen Early-Access-Titel solide. Ein aktueller Patch – als Patch 5, Version 1.20.15 bezeichnet – fügte einen neuen Raum und eine neue Quest hinzu, überarbeitete einen Boss und lieferte Bugfixes plus Audio-Verbesserungen. Diese Kombination ist wichtig: gleichzeitig Inhalte hinzuzufügen und Grundlagen zu reparieren, ist das Muster, das man sich von einem kleinen Studio wünscht.
| Signal | Was es nahelegt |
|---|---|
| Sehr-positive-Bewertung (84 % von 160 Bewertungen) | Breite Zufriedenheit, kein Nischen-Kult-Hit |
| Über 50.000 neue Spieler zur Spitze in einer Woche | Gesunde Matchmaking- und Koop-Population |
| Regelmäßige Patches mit Inhalten und Fixes | Aktive, reaktionsschnelle Entwicklung |
| Discord, Umfragen und Beta-Playtests | Feedback erreicht tatsächlich die Entwickler |
Ein Vorbehalt, der klar ausgesprochen werden sollte: Early-Access-Bewertungen sind volatil. Ein starker erster Eindruck garantiert nicht, dass spätere Patches gut ankommen, und mit nur ein paar hundert erfassten Bewertungen können die Zahlen schnell schwanken.
Solltest du Mad King Redemption Early Access jetzt kaufen?
Hier ist die ehrliche Aufteilung.
Kaufe jetzt, wenn du:
- Beat 'em ups liebst und ein Genre unterstützen willst, das selten neue Einträge bekommt
- den niedrigsten Preis willst, da der Entwickler einen Rabatt während des Early Access bestätigt hat
- Roguelite-Progression und randomisierte Runs magst
- die Entwicklung durch Discord-Feedback und Playtests beeinflussen willst
- planst, auf dem Steam Deck oder mit Controller zu spielen
Warte, wenn du:
- nur fertige, vollständige Spiele spielst
- das komplette Aufgebot an Helden, Welten und Bossen sehen willst, bevor du Geld ausgibst
- empfindlich auf Bugs oder Balance-Änderungen reagierst, die mit einem Build in Entwicklung einhergehen
| Faktor | Jetzt kaufen | Auf Vollversion warten |
|---|---|---|
| Preis | Rabattiert | Höher |
| Umfang der Inhalte | Eine Welt, vier Helden | Mehr Welten und Helden |
| Stabilität | Verbessert sich mit jedem Patch | Poliert |
| Einfluss auf die Entwicklung | Hoch | Keiner |
Bei 14,99 $ mit angekündigtem Rabatt ist das Risiko gering und die Obergrenze hoch. Wenn du unentschlossen bist, ist es ein völlig vernünftiger Mittelweg, das Spiel auf die Wunschliste zu setzen und die nächsten zwei oder drei Patches zu beobachten.
FAQ
Lohnt es sich 2026, Mad King Redemption im Early Access zu kaufen? Für Beat-'em-up-Fans ja. Das Spiel hat eine Sehr-positiv-Bewertung, erhält regelmäßige Patches und kostet im Early Access weniger als zum Vollstart. Wenn du nur komplette Spiele kaufst, ist Warten genauso legitim.
Wie lange bleibt Mad King Redemption im Early Access? Der Entwickler hat gesagt, dass er nach der Erstveröffentlichung etwa sechs bis neun Monate im Early Access erwartet, wobei die Vollversion die Anzahl an Helden, Welten und Gegnern erweitert.
Hat Mad King Redemption Koop? Ja. Es unterstützt gemeinsamen/geteilten Bildschirm-Koop zusammen mit Remote Play Together und Family Sharing, sodass du lokal spielen oder zu einem Freund streamen kannst.
Wird der Preis nach Ende des Early Access steigen? Der Entwickler hat erklärt, dass das Spiel während des Early Access rabattiert ist, was einen höheren Preis zur Vollversion impliziert. Früh zu kaufen ist die günstigere Option, wenn du bereits weißt, dass du es willst.
Die aktuellsten Details zu Patches, Bundles und Systemanforderungen findest du auf der offiziellen Mad King Redemption Store-Seite auf Steam, die mit jedem neuen Build aktualisiert wird.
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