Mad King Redemption Charaktere: Alle spielbaren Helden, Rollen und Best-Pick-Guide

Eine vollständige Übersicht der Mad King Redemption Charaktere: die vier spielbaren Helden, Kampfstile, beste Build-Kombinationen und wie du deinen ersten Kämpfer wählst.

Mad King Redemption Charaktere sind das Herz jedes Runs. Mit vier spielbaren Helden, die jeweils um einen eigenen Kampfrhythmus herum aufgebaut sind, bestimmt der Kämpfer, den du wählst, wie du dich korrupten Biomen näherst, welche Verbotenen Kräfte Sinn ergeben und wie weit du gehst, bevor die Magie des Mad King sich gegen dich wendet. Diese Wahl wiegt schwerer als fast jedes Relikt, das du unterwegs aufsammelst.

Dieser Guide schlüsselt das gesamte Roster der Mad King Redemption Charaktere auf — die Archetypen hinter jedem Helden, ihre Stärken und Schwächen, die passenden Builds und wie du in Koop Rollen aufteilst — damit du auf dem Charakterauswahlbildschirm nicht mehr zögerst und beginnst, Räume mit Absicht zu räumen.

Das Spiel auf einen Blick

Bevor du Kämpfer vergleichst, hilft es, den Rahmen zu verstehen, in dem sie agieren. Mad King Redemption ist ein Dark-Fantasy-2.5D-Roguelite-Beat-'em-up vom Entwickler SECRET MISSION, und seine Struktur erklärt, warum die Heldenwahl so viel Gewicht hat.

DetailWas wir wissen
EntwicklerSECRET MISSION
GenreDark-Fantasy-2.5D-Roguelite-Beat-'em-up
PlattformenSteam und Xbox
Spielbare Helden4
Spielbare Biome2
KoopLokaler geteilter Bildschirm und Steam Remote Play Together
Erfolge24
Community-RezeptionÜber 50K Steam-Wishlists und 84 % positive Bewertungen (von der Community berichtet)

Da Runs kurz sind und der Fortschritt dauerhaft ist, wirst du dieselben Biome viele Male wiederholen. Der Held, den du als Main spielst, bestimmt, ob sich diese Wiederholungen wie Übung oder wie Bestrafung anfühlen.

Warum die Heldenwahl deinen Run definiert

In den meisten Actionspielen wählst du eine Figur und das Spiel passt sich um dich herum an. In einem Roguelite-Brawler ist es umgekehrt: Du passt dich um den Helden herum an. Angriffsreichweite, Combo-Geschwindigkeit und wie sicher sich ein Kämpfer lösen kann, bestimmen, welche Räume du gierig ausnutzen kannst und welche du lieber überspringen solltest.

Community-Berichte zeigen durchweg dasselbe Muster — Spieler, die gegen den natürlichen Rhythmus ihres Helden ankämpfen, kommen früh ins Stocken, während Spieler, die sich in ihn hineinlehnen, tiefere Runs mit weniger Upgrades schaffen. Wenn dein Kämpfer Distanz halten will, verbrennt erzwungenes Nahkampf-Gemetzel Leben, das du nicht leicht wiederherstellen kannst. Wenn dein Kämpfer mitten in einer Welle aufblüht, verschwendet Zurückhaltung seine Schadensfenster.

Deshalb hat die Frage nach dem „besten Helden" keine universelle Antwort. Die bessere Frage ist, welcher Held zu der Art passt, wie du bereits spielst.

Die vier spielbaren Helden

Mad King Redemption erscheint mit vier spielbaren Helden, und die Community-Berichterstattung gruppiert sie in wiedererkennbare Archetypen statt in identische Schadensausteiler. Die Fernkampfspezialisten kontrollieren Raum mit Projektilen und bestrafen gruppierte Gegner aus sicherer Entfernung. Die mobilitätsfokussierten Angreifer weben sich durch Wellen und tauschen Robustheit gegen Geschwindigkeit und Repositionierung.

Die meisten Rosters dieser Größe runden mit einem stabileren Nahkämpfer und einer flexiblen Wahl ab, die Werkzeuge aus mehr als einem Stil ausleiht. Genaue Heldennamen, Freischaltbedingungen und Statuswerte findest du im In-Game-Freischaltpanel und in Community-Wikis — behandle die folgende Tabelle als Rahmen zum Verständnis der Rollen, nicht als Ersatz für den Roster-Bildschirm.

ArchetypEffektive ReichweiteMarkante StärkeHauptschwächeIdealer Spieler
Fernkampf-KontrolleurLangRaumkontrolle, sicherer Chip-Schaden, bestraft GruppenVerletzlich, wenn er im Nahkampf umzingelt wirdPlaner, die Abstand und Setups mögen
Mobilitäts-StürmerKurz bis mittelSchnelle Combos, Ausweichen von Telegraphen, Hit-and-RunGeringere rohe ÜberlebensfähigkeitReaktive Spieler, die Geschwindigkeit lieben
Nahkampf-BruiserNahkampfHält Raum, große Schadensfenster, tauscht TrefferLangsamere Erholung nach FehlschlägenAggressive Spieler, die Raufereien mögen
Hybrid-UtilityVariiertFlexible Werkzeuge, die zu mehreren Builds passenWeniger spezialisiert als dedizierte RollenBastler, die sich mitten im Run anpassen

Was jeder Archetyp gut macht

  • Fernkampf-Kontrolleure glänzen in weiten, offenen Räumen, in denen sie Gegner in einer Schusslinie halten und sich zurückziehen können, wenn ein Boss ausholt.
  • Mobilitäts-Stürmer strahlen gegen Bosse mit langen Telegraphen, da ihre Dash- und Ausweichwerkzeuge es ihnen erlauben, Erholungsframes zu bestrafen und sicher zu entkommen.
  • Nahkampf-Bruiser profitieren von engen Korridoren, in denen Gegner nicht flankieren können, und verwandeln rohen Schaden in schnelle Raumräumungen.
  • Hybrid-Utility-Wahlen belohnen Spieler, die mitten im Run den Plan wechseln wollen, statt sich auf eine Schadensroute festzulegen.

Wie du deinen ersten Mad King Redemption Charakter wählst

Der schnellste Weg, einen Starthelden zu wählen, ist, ehrlich über deine Gewohnheiten in anderen Actionspielen zu sein. Weichst du zuerst aus oder blockst du zuerst? Kontrollierst du lieber die Arena oder stürzt du dich hinein?

Wenn du normalerweise...Starte mitWarum es funktioniert
Distanz hältst und stückweise Schaden machstFernkampf-KontrolleurDu lernst Gegnermuster sicher, während du trotzdem Schaden beiträgst
Reflexartig ausweichst und Öffnungen jagstMobilitäts-StürmerDeine Instinkte passen bereits zu den Bewegungsfähigkeiten des Helden
Treffer tauschst und nach vorne drückstNahkampf-BruiserDu verwandelst Aggression in Druck statt in Fehler
Taktiken je nach Pickups änderstHybrid-UtilityDu vermeidest es, dich auf einen Build festzulegen, bevor du deine Optionen siehst

Eine praktische Checkliste für den ersten Run:

  1. Spiele einen vollen Run mit einem Helden, bevor du ihn beurteilst — frühe Räume verbergen, wie ein Kit skaliert.
  2. Notiere, wo du Leben verlierst: umzingelt werden, Combos verfehlen oder Boss-Telegraphen falsch lesen.
  3. Wechsle Helden erst, wenn du benennen kannst, was schiefgelaufen ist, nicht nur dass du gestorben bist.
  4. Gib frühe permanente Freischaltungen für einen einzigen klaren Schadensplan aus, statt sie zu verteilen.
  5. Führe eine schriftliche Notiz darüber, welche Räume und Bosse deinen gewählten Archetyp bestrafen.

Diese letzte Gewohnheit ist der Unterschied zwischen Grinden und Verbessern. Jeder gescheiterte Run sollte dir etwas Konkretes über die Grenzen deines Helden beibringen.

Builds: Helden mit Verbotenen Kräften und Relikten kombinieren

Verbotene Kräfte sind die Magie des Mad King, und sie bergen ein eingebautes Risiko: Stärkere Effekte vertiefen die Korruption, die du auf dich nimmst. Relikte bieten die beständigere Ebene von Run-zu-Run-Boni, aufgeteilt in offensive, defensive, Utility- und Synergie-Rollen.

Da das Roster auf einigen klaren Mustern basiert, gilt dieselbe Build-Logik für jeden Mad King Redemption Charakter. Passe die Kraft an das Angriffsmuster des Helden an, statt rohen Zahlen nachzujagen.

ArchetypPriorität Verbotene KräfteRelikt-PrioritätZu beachtendes Korruptionsrisiko
Fernkampf-KontrolleurEffekte, die Schaden über eine Schusslinie verteilenAngriffsgeschwindigkeit und Projektil-UtilityÜberinvestition in Burst, während Überlebensfähigkeit ignoriert wird
Mobilitäts-StürmerEffekte, die bei Dashes und schnellen Treffern auslösenBewegungs- und Cooldown-WerkzeugeStapeln von Glaskanonen-Boni, mit denen du nicht entkommen kannst
Nahkampf-BruiserEffekte, die anhaltenden Kontakt belohnenRüstung, Heilung und SchadensreduktionLangsame Erholung plus hohe Korruption kann einen Run schnell beenden
Hybrid-UtilityFlexible Effekte, die mit jeder Schadensquelle skalierenWirtschafts- und Quality-of-Life-RelikteAlles nehmen und sich auf nichts festlegen

Drei Build-Regeln, die Bestand haben

  • Lege dich auf einen Schadensplan fest. Verstreute Upgrades erzeugen einen Helden, der in allem mittelmäßig ist.
  • Sichere Überlebensfähigkeit vor dem zweiten Biom. Lebens- und Rüstungsrelikte sind langweilig, bis sie einen Run retten.
  • Bewerte nach jeder Freischaltung neu. Neue Passivs und Angriffsbewegungen können ändern, welche Kräfte es wert sind, genommen zu werden.

Koop-Rollen und das Freischalten des restlichen Rosters

Mad King Redemption unterstützt lokalen geteilten Bildschirm-Koop und Online-Spiel über Steam Remote Play Together. Zwei Spieler teilen sich eine Kamera, was Positionierung zu einer Teamentscheidung statt zu einer persönlichen macht. Du kannst das Spiel holen und aktuelle Details auf der Mad King Redemption Steam-Seite einsehen.

Team-ZusammensetzungWie es spieltWorauf achten
Fernkampf + NahkampfEin Held kontrolliert Raum, der andere burstetDer Brawler, der aus der Kamera driftet
Mobilität + BruiserSchneller Held belästigt, stabiler Held verankertBeide Spieler, die denselben Gegner jagen
Zwei FernkämpferStarke Raumkontrolle auf DistanzIn die Ecke gedrängt werden, wenn Gegner näher kommen
Zwei Mobilitäts-HeldenExtrem schnelle Räumungen und AusweichmanöverGeringe kombinierte Überlebensfähigkeit bei Bossen

Wie neue Helden ins Roster kommen

Community-Berichte deuten darauf hin, dass neue Kämpfer durch das permanente Fortschrittssystem ankommen und nicht durch Glück im Run. Das Freischaltpanel ist der Ort, an dem diese Belohnungen erscheinen, zusammen mit Passivs, neuen Angriffsbewegungen und Skins.

FortschrittszielWas es freischaltetBester Zeitpunkt
Passivs für deinen Main-HeldenStabilere BasiswerteDie ersten Runs
Neue AngriffsbewegungenZusätzliche Combo-Routen und FinisherSobald sich deine Combos automatisch anfühlen
Helden-FreischaltungenGanz neue SpielstileNachdem du das erste Biom bequem geräumt hast
SkinsKosmetische LangzeitzieleZwischen Schwierigkeitssteigerungen

Eine einfache Regel: Setze ein Fortschrittsziel pro Sitzung. Drei gleichzeitig zu verfolgen verlangsamt alle.

Häufig gestellte Fragen

Welchen Mad King Redemption Charakter sollten Anfänger wählen?

Beginne mit dem Archetyp, der zu deinen Instinkten in anderen Actionspielen passt. Spieler, die natürlich Distanz halten, kommen mit einem Fernkampfhelden gut zurecht, während Spieler, die reflexartig ausweichen, sich schnell an einen Mobilitäts-Stürmer gewöhnen. Die sicherste Anfängerwahl ist diejenige, die dich lange genug überleben lässt, um Gegnermuster zu lernen.

Wie viele Helden und Biome gibt es im Spiel?

Das Spiel erscheint mit vier spielbaren Helden und zwei spielbaren Biomen. Community-Berichte weisen darauf hin, dass zusätzliche Helden durch den permanenten Fortschritt ins Roster kommen, sodass das effektive Roster mit dem Spielen wächst.

Hat Mad King Redemption Koop?

Ja. Es unterstützt lokalen geteilten Bildschirm-Koop mit einem zweiten Controller sowie Online-Spiel über Steam Remote Play Together. Beide Spieler teilen sich eine einzige Kamera, daher ist die Einigung über Positionierung genauso wichtig wie die Heldenwahl.

Was sind Verbotene Kräfte und wie verändern sie einen Helden?

Verbotene Kräfte sind Magie, die an den Mad King gebunden ist, und jede von ihnen lenkt deinen Build in eine bestimmte Richtung. Der Kompromiss ist Korruption: Stärkere Effekte vertiefen das Risiko, das du durch den Run trägst. Eine Kraft an das Angriffsmuster deines Helden anzupassen — Flächeneffekte für Fernkampfhelden, Kontakteffekte für Bruiser — bringt weit mehr Wert, als die größte verfügbare Zahl zu nehmen.

Abschließende Gedanken

Bei der Wahl unter den Mad King Redemption Charakteren geht es weniger darum, den stärksten Kämpfer zu finden, sondern denjenigen, dessen Rhythmus du bereits verstehst. Teste jeden Archetyp, notiere, wo du Schaden nimmst, und baue um einen einzigen klaren Plan herum. Tu das, und die korrupten Biome hören auf, sich wie eine Wand anzufühlen, und beginnen, sich wie ein Puzzle anzufühlen, das du stetig löst.